12개의 공정한 비트와 새로운 구문 사전
각 공은 12개의 독립적인 공정한 방향 비트를 샘플링합니다. 빈 사전으로 시작하여 사전에 이미 없는 가장 짧은 연속 구문을 읽고, 해당 구문을 삽제한 후 그 다음부터 계속 진행합니다. 남은 접미사가 사전에 이미 존재하는 경우, 구문을 더 세지 않고 중단합니다. 원점수=max(0, 삽입된 새로운 구문의 수-4). 사전은 각 공마다 초기화됩니다. 하나의 전체 포획된 스테이크는 12비트 전체 추적을 가격 책정합니다.
000000000000의 경우 새로운 구문은 0, 00, 000, 0000입니다. 남은 00은 이미 알려져 있으므로 다시 삽입되지 않습니다: 4개의 새로운 구문이 점수 0을 만듭니다. 구문 분석은 무작위 비트가 샘플링된 후 점수를 결정하며, 무작위 샘플링을 대체하거나 플레이어가 추적을 선택할 수 있게 하지 않습니다. 서로 다른 공은 사전을 공유하지 않습니다.
4096개의 동등하게 가능한 12비트 추적 중 32개가 점수 0, 624개가 점수 1, 3440개가 점수 2를 얻습니다. 양수 점수는 4064개입니다. 선형, 제곱, 세제곱 모드에서는 양수 빈도수가 변하지 않습니다. 양수 총 크레딧은 포획된 스테이크보다 낮을 수 있으며 순이익일 필요는 없습니다. 이전 구문은 새로운 독립적인 추적을 예측하지 않습니다.
p=1, 2, 3의 경우, 총 승률=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 기대값은 1.83203125, 3.51171875, 6.87109375입니다. 각 모드는 포획된 스테이크 대비 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 가지며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지되며, 제곱과 세제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아니라 거듭제곱입니다.
각각의 880ms 공은 애니메이션 전에 자신의 스테이크와 모드를 포획하고 한 번만 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 활성화됩니다. 설정 변경은 이후 실행에만 영향을 미칩니다. 자동 모드는 코인이 허용하는 경우 최대 10개의 드롭을 예약합니다. 정지는 활성 공이 정산되는 동안 향후 실행을 취소합니다. 리필은 모든 공이 정산되고 대기열이 비어 있을 때까지 잠겨 있습니다. 활성 추적에 대한 조기 현금화, 재샘플링 또는 환불은 제공되지 않습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 소수점 이체를 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 대기 상태일 때만 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 지속됩니다. 다시 로드하면 미완료된 공이 재개되지 않으며, 그들의 스테이크가 환불되거나 보류 중인 크레딧이 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 두십시오. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터를 복구하거나 지울 수 없습니다.
한정된 가상 지갑
새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 정수 단위의 잔액과 소수점 단위의 payout carry는 localStorage에 저장됩니다. 저장된 소수점 부분에 대한 총 크레딧이 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 나머지 소수점 값은 다음 단계로 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인(origin)에 속합니다.
주제 검색 및 고유한 구문 분석
Spin Dragons, 카지노 및 비입금 검색은 이 독립적인 가이드의 주제입니다. 여기에 독립적으로 설립된 관련 비즈니스, 공식 서비스, 애플리케이션, 라이선스, 프로모션 또는 금융 제공은 없습니다. 구문 분석(Phrase Parsing)은 상업적인 복제본, 운영자 테스트 또는 실제 플레이 준비가 없는 고유한 가상 코인 브라우저 시뮬레이터입니다.
요청 및 개인정보 제한
게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기에 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 특정 개인을 식별하거나 연결될 수 있다는 보장은 하지 않습니다.
각 파워별 별도 정규화
p=1,2,3일 때 총 승률 배수=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 기대값은 1.83203125, 3.51171875, 6.87109375입니다. 각 모드에서 포획된 스테이크의 96%가 기대 미반올림 총 크레딧으로 지급되며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지되며, 제곱과 세제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아니라 거듭제곱을 의미합니다.
원하는 시간에 중단하세요
무료 가상 코인은 계속 플레이하거나 충전할 의무를 생성하지 않습니다. 플레이가 업무, 수면 또는 대인관계에 지장을 줄 경우 중단할 시간을 정하고 휴식을 취하세요. 이 가이드는 진단, 증상 수 기준, 보장된 치료법 또는 확인된 외부 제외 기능을 제공하지 않습니다.
자주 묻는 질문
주제 검색 및 당사 독점 구문 분석?
Spin Dragons, 카지노 및 비입금 검색은 이 독립 가이드의 주제입니다. 관련 비즈니스, 공식 서비스, 애플리케이션, 라이선스, 프로모션 또는 금융 제공은 여기서 독립적으로 설립되지 않았습니다. 구문 Parsing은 당사 독점의 가상 코인 브라우저 시뮬레이터로, 상업적 복제본, 운영자 테스트 또는 실제 플레이 준비가 없습니다.
공정한 12비트와 새로운 구문 사전이 필요하신가요?
각 공은 12개의 독립적인 공정한 방향 비트를 샘플링합니다. 빈 사전으로 시작하여 사전에 이미 없는 가장 짧은 다음 연속 구문을 읽고, 이를 삽입한 후 그 다음으로 이동합니다. 남은 접미사가 사전에 이미 포함되어 있으면 다른 구문을 세지 않고 중단합니다. raw score=max(0, 삽입된 새 구문의 수-4). 사전은 각 공마다 초기화됩니다. 하나의 포획된 스테이크가 전체 12비트 추적의 가격을 결정합니다.
알려진 잔여물은 새로운 구문이 아닙니다?
For000000000000 새로운 구문은0,00,000,0000입니다. 남은00은 이미 알려져 있으므로 다시 삽입되지 않습니다: 네 개의 새로운 구문이 점수0을 제공합니다. 파싱은 무작위 비트가 샘플링된 후 점수를 결정하며, 무작위 샘플링을 대체하거나 플레이어가 추적을 선택할 수 있게 하지 않습니다. 서로 다른 공은 사전을 공유하지 않습니다.
각 차수에 대해 별도의 정규화?
p=1,2,3에 대해 총 승률=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 기대값은1.83203125,3.51171875,6.87109375입니다. 각 모드에서 포착된 스테이크의96%가 기대 반올림되지 않은 총 크레딧을 제공하며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지되며, 제곱과 세제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아니라 거듭제곱입니다.
4096개의 공정한 추적과 세 가지 가능한 점수?
4096개의 동등하게 확률적인 12비트 추적 중 32개가 점수0, 624개가 점수1, 3440개가 점수2를 가집니다. 양수 점수는 4064개입니다. 선형, 제곱, 세제곱 모드는 양수 빈도를 변경하지 않습니다. 양수 총 크레딧은 포착된 스테이크보다 낮을 수 있으며 순이익이 될 필요는 없습니다. 이전 구문은 새로운 독립적인 추적을 예측하지 않습니다.
동시 포착된 공과 향후 발사?
각각의 공은 880ms마다 자체 스테이크와 모드를 포착하고 애니메이션 전에 한 번만 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 활성화됩니다. 설정 변경은 이후 발사에만 영향을 미칩니다. 코인이 허용할 경우 자동은 최대 10개의 낙하를 예약합니다. 정지 버튼은 활성 공이 정산될 때까지 향후 발사를 취소합니다. 충전은 모든 공이 정산되고 대기열이 비어 있을 때까지 잠겨 있습니다. 조기 현금화, 재샘플링 또는 활성 추적의 환불은 제공되지 않습니다.
대기 중 10개 미만일 때만 수동 충전?
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 보충으로 소수점 이월액을 유지한 채 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하는 것이 아니며, 자동으로 보충되거나 언제든지 초기화되지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드해도 0으로 유지되며, 보충 내역은 대기 상태일 때만 표시됩니다.
저장된 직불 카드 및 새로고침 후 보류 중인 결과?
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 분수 캐리가 로컬 스토리지에 유지됩니다. 새로 고침을 해도 미완료된 공은 이어지지 않으며, 해당 스테이크는 환불되지 않고 보류 중인 크레딧도 지급되지 않습니다. 활성 공은 정산될 때까지 열려 있어야 합니다. 일반 캐시만 삭제해도 로컬 스토리지는 남을 수 있으며, 로컬 데이터를 삭제해도 다른 곳에서 이미 처리된 진행 상황이나 데이터를 복구하거나 지울 수는 없습니다.
요청 사항 및 개인정보 보호 제한?
이 게임은 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 이것이 개인 데이터가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 사람을 식별하거나 연결할 수 없다는 보장은 하지 않습니다.
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