Zwölf faire Bits und ein frisches Phrasenwörterbuch
Jeder Ball ermittelt zwölf unabhängige faire Richtungsbits. Beginnen Sie am Anfang mit einem leeren Wörterbuch, lesen Sie die kürzeste nächste zusammenhängende Phrase, die noch nicht im Wörterbuch enthalten ist, fügen Sie sie ein und fahren Sie danach fort. Wenn der verbleibende Suffix bereits im Wörterbuch enthalten ist, stoppen Sie, ohne eine weitere Phrase zu zählen. Rohscore=max(0, Anzahl der eingefügten neuen Phrasen minus 4). Das Wörterbuch wird für jeden Ball zurückgesetzt. Ein ganzer gefangener Einsatz bewertet seine gesamte zwölf-Bit-Spur.
Für 000000000000 sind die neuen Phrasen 0, 00, 000, 0000. Der verbleibende 00 ist bereits bekannt und wird nicht erneut eingefügt: vier neue Phrasen ergeben Score 0. Die Analyse bestimmt den Score, nachdem zufällige Bits ermittelt wurden; sie ersetzt nicht die Zufallsauswahl oder ermöglicht es dem Spieler, die Spur zu wählen. Verschiedene Ballen teilen sich kein Wörterbuch.
Von 4096 gleich wahrscheinlichen zwölf-Bit-Spuren haben 32 Score 0, 624 Score 1 und 3440 Score 2. Es gibt 4064 positive Scores. Lineare, quadrierte und kubische Modi lassen die positive Häufigkeit unverändert. Ein positiver Bruttoguthaben kann unter dem gefangenen Einsatz liegen und muss kein Nettogewinn sein. Frühere Phrasen sagen keine neuen unabhängigen Spuren voraus.
Für p=1,2,3 ist der Bruttomultiplikator=0,96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Exakte unbedingte Mittelwerte sind 1,83203125, 3,51171875, 6,87109375. Jeder Modus hat 96 % erwartetes ungerundetes Bruttoguthaben des gefangenen Einsatzes, nicht Gewinnhäufigkeit, eine Strategie oder ein versprochenes Endguthaben. Null bleibt Null; quadrierte und kubische sind Potenzen, keine Multiplikation mit 2 oder 3.
Jeder 880ms Ball erfasst seinen eigenen Einsatz und Modus und belastet einmal vor der Animation. Höchstens sechs bewertete Bälle sind gleichzeitig aktiv. Änderungen der Einstellungen betreffen nur spätere Starts. Auto plant höchstens zehn Drops, wenn Münzen erlaubt sind. Stoppt zukünftige Starts, während aktive Bälle sich abwickeln. Refill bleibt gesperrt, bis alle Bälle sich abgewickelt haben und die Warteschlange leer ist. Kein früheres Auszahlen, Neuauswählen oder Rückerstatten einer aktiven Spur wird angeboten.
Ein neuer Browser-Guthaben startet bei 1000 virtuellen Münzen. Abgewickelter ganzzahliger Saldo und Bruchteil-Auszahlungsträger werden in localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil hinzugefügt; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungssaldo.
Nur wenn alle Bälle und die Warteschlange leer sind und Saldo unter 10 liegt, kann manuelle Refill Saldo auf 1000 setzen, während Bruchteilsträger erhalten bleibt. Es fügt nicht 1000 hinzu, füllt automatisch auf oder setzt zu irgendeiner Zeit zurück. Ein gespeicherter Null bleibt Null nach Neuladen, mit Refill sichtbar einmal im Leerlauf.
Abgewickelter Saldo, bereits belasteter Einsatz und Bruchteilsträger bestehen in localStorage fort. Neuladen nimmt keine unvollendeten Bälle wieder auf, erstattet ihre Einsätze oder zahlt ausstehendes Guthaben. Halten Sie aktive Bälle offen bis zur Abwicklung. Löschen des normalen Cache allein kann localStorage verlassen; Entfernen lokaler Daten kann Fortschritt nicht wiederherstellen oder Daten, die bereits anderswo verarbeitet wurden, nicht löschen.
Die endliche virtuelle Brieftasche
Ein neues Browser-Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerundete Kontostand und der Bruchteil der Auszahlung werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Ein- oder Auszahlungen und keine Gewinne. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.
Themen suchen und unsere originale Phrase Parsing
Spin Dragons, Casino- und Einzahlungs-freie Suchen sind Themen in diesem unabhängigen Leitfaden. Kein damit verbundenes Geschäft, offizieller Dienst, Anwendung, Lizenz, Promotion oder Finanzangebot wurde hier unabhängig etabliert. Phrase Parsing ist unser originaler virtueller Münzen-Browsersimulator, ohne kommerzielles Abbild, Operator-Test oder Vorbereitung auf das Spielen mit echtem Geld.
Anfragen und Datenschutzgrenzen
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Separate Normalisierung für jede Potenz
Für p=1,2,3 gilt: Bruttomultiplikator=0,96×Rohwert^p/mittel(Rohwert^p). Die exakten unbedingten Mittelwerte betragen 1,83203125, 3,51171875 und 6,87109375. Jeder Modus weist eine erwartete ungerundete Bruttogutschrift von 96 % des eingesetzten Betrags auf, nicht jedoch eine garantierte Gewinnhäufigkeit, Strategie oder ein versprochenes Endguthaben. Null bleibt Null; quadrierte und kubische Werte sind Potenzen, keine Multiplikation mit 2 oder 3.
Stoppen Sie zu einem von Ihnen gewählten Zeitpunkt
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Häufig gestellte Fragen
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Zwölf faire Bits und ein frisches Phrasenwörterbuch?
Jeder Ball ermittelt zwölf unabhängige, faire Richtungsbits. Beginnen Sie zu Beginn mit einem leeren Wörterbuch, lesen Sie die kürzeste nächste zusammenhängende Phrase, die noch nicht im Wörterbuch enthalten ist, fügen Sie sie ein und fahren Sie danach fort. Wenn sich der verbleibende Suffix bereits im Wörterbuch befindet, stoppen Sie, ohne eine weitere Phrase zu zählen. Rohscore=max(0, Anzahl der eingefügten neuen Phrasen minus 4). Das Wörterbuch wird für jeden Ball zurückgesetzt. Ein gesamter Einsatzpreis bewertet seine gesamte zwölf-Bit-Spur.
Ist ein bekannter Rest nicht eine neue Phrase?
Für000000000000 sind die neuen Phrasen0,00,000,0000. Der Restbetrag00 ist bereits bekannt und wird nicht erneut eingefügt: vier neue Phrasen ergeben die Punktzahl0. Die Auswertung bestimmt die Punktzahl, nachdem zufällige Bits abgerufen wurden; sie ersetzt nicht die Zufallsauswahl oder ermöglicht es dem Spieler, die Sequenz zu wählen. Verschiedene Bälle teilen sich kein Wörterbuch.
Separate Normalisierung für jede Potenz?
Für p=1,2,3 gilt: Brutto-Multiplikator=0,96×Rohpunktzahl^p/Ø(Rohpunktzahl^p). Exakte unbedingte Mittelwerte sind1,83203125,3,51171875,6,87109375. Jeder Modus weist eine erwartete unverrundete Bruttogutschrift in Höhe von96% des eingesetzten Betrags auf, nicht die Gewinnhäufigkeit, eine Strategie oder ein versprochenes Endguthaben. Null bleibt Null; quadrierte und kubische Werte sind Potenzen, keine Multiplikation mit2 oder3.
4096 faire Sequenzen und drei mögliche Punktzahlen?
Unter4096 gleich wahrscheinlichen zwölf-Bit-Sequenzen gibt es32 Punktzahl0,624 Punktzahl1 und3440 Punktzahl2. Es gibt4064 positive Punktzahlen. Die Moden Linear, Quadrieren und Kubieren lassen die positive Häufigkeit unverändert. Eine positive Bruttogutschrift kann unter dem eingesetzten Betrag liegen und muss kein Nettogewinn sein. Frühere Phrasen sagen keine neuen, unabhängigen Sequenzen voraus.
Erfasste gleichzeitige Bälle und zukünftige Starts?
Jeder Ball mit einer Dauer von880ms erfasst seinen eigenen Einsatz und Modus und belastet diesen einmal vor der Animation. Höchstens sechs bezahlte Bälle sind gleichzeitig aktiv. Änderungen der Einstellungen wirken sich nur auf spätere Starts aus. Der Auto-Modus plant höchstens zehn Würfe ein, wenn Münzen verfügbar sind. Stopp kündigt zukünftige Starts an, während aktive Bälle noch abgerechnet werden. Nachfüllen bleibt gesperrt, bis alle Bälle abgerechnet sind und die Warteschlange leer ist. Kein vorzeitiger Ausstieg, kein erneutes Ziehen oder Rückerstattung einer aktiven Sequenz wird angeboten.
Manuelles Nachfüllen nur im Leerlauf unter zehn?
Nur wenn alle Kugeln und die Warteschlange leer sind und das Guthaben unter 10 liegt, kann die manuelle Nachfüllung das Guthaben auf 1000 setzen, wobei der gebrochene Restbetrag erhalten bleibt. Es werden nicht einfach 1000 hinzugefügt, es erfolgt keine automatische Nachfüllung und kein automatischer Reset zu einem beliebigen Zeitpunkt. Ein gespeicherter Nullstand bleibt auch nach dem Neuladen null; der Nachfüllvorgang ist erst nach einer Inaktivität sichtbar.
Gespeicherte Belastungen und ausstehende Ergebnisse nach dem Neuladen?
Das feststehende Guthaben, bereits belastete Einsätze und der gebrochene Restbetrag bleiben im localStorage erhalten. Beim Neuladen werden keine unvollständig gespielten Kugeln fortgesetzt, deren Einsätze nicht erstattet oder ausstehende Gutschriften ausgezahlt. Aktive Kugeln bleiben bis zur Abrechnung geöffnet. Das Löschen des normalen Caches allein kann den localStorage unberührt lassen; das Löschen der lokalen Daten kann den Fortschritt nicht wiederherstellen oder bereits anderweitig verarbeitete Daten löschen.
Anfragen und Datenschutzgrenzen?
Das Spiel erfordert keine Anmeldung oder Eingabe persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Zähler; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und der Grad der Anonymität wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.
Garantieren die Phrase-Berechnungen einen externen Dienst?
Die Enumeration von 4096 Spuren bestätigt nur die Phrase-Parsing-Funktion und deren Auszahlungsnormalisierung. Sie liefert kein externes kommerzielles Urteil, keine Lizenz, keine Bestätigung der Anwendungsauthentizität, keine rechtliche Genehmigung, keine Zahlungsfähigkeit und keinen Datenschutztest. Eine übereinstimmende Domain, eine professionelle Seite, HTTPS, ein Suchmaschinenranking oder ein Regulierungslogo begründen nicht die Geschäftsidentität.