12ビットの公平なビットと新しいフレーズ辞書
各ボールは12ビットの独立した公平な方向ビットをサンプリングします。空の辞書から始めて、辞書にまだ含まれていない最短の連続したフレーズを読み取り、それを挿入してその後続から続けます。残りの接尾辞が既に辞書に含まれている場合は、別のフレーズをカウントせずに停止します。ラウンドスコア=max(0, 挿入された新しいフレーズの数-4)。辞書は各ボールごとにリセットされます。1つのキャプチャされた賭け金は、その12ビットのトレース全体に価格を付けます。
000000000000の場合、新しいフレーズは0、00、000、0000です。残りの00は既に知られており、再度挿入されません:4つの新しいフレーズがスコア0をもたらします。解析は、ランダムなビットがサンプリされた後にスコアを決定します。これはランダムなサンプリングを置き換えるものではなく、プレイヤーがトレースを選択できるわけでもありません。異なるボールは辞書を共有しません。
4096の等しい確率の12ビットのトレースのうち、32がスコア0、624がスコア1、3440がスコア2です。正のスコアは4064あります。線形、2乗、3乗のモードでは、正の頻度は変わりません。正の総クレジットは、キャプチャされた賭け金未満であり、純利益である必要はありません。以前のフレーズは新しい独立したトレースを予測しません。
p=1、2、3の場合、総乗算子=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)。正確な無条件の平均は1.83203125、3.51171875、6.87109375です。各モードは、キャプチャされた賭け金の96%の期待値の丸め処理されていない総クレジットを持ちますが、これは勝率や戦略、約束された最終ウォレットではありません。0は0のままです。2乗と3乗は累乗であり、2や3との乗算ではありません。
各880msのボールは、アニメーションの前に独自の賭け金とモードをキャプチャし、一度だけ借方に入れます。同時に価格付けされたボールは最大6つまでアクティブです。設定の変更は、後の起動にのみ影響します。自動は、コインが許可する限り最大10回のドロップをスケジュールします。停止は、アクティブなボールが決済する間、将来の起動をキャンセルします。補充は、すべてのボールが決済し、キューが空になるまでロックされたままです。早期の現金化、再サンプリング、またはアクティブなトレースの返金は提供されません。
新しいブラウザウォレットは1000仮想コインから始まります。決済済みの整数残高と分数の支払い繰越はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された分数に追加され、整数部分がクレジットされ、残りの分数が繰り越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高ではありません。
すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動の補充で分数の繰越を維持しながら残高を1000に設定できます。これは1000を追加するものではなく、自動的に補充するものでもなく、いつでもリセットするものでもありません。保存された0はリロード後も0のままであり、補充はアイドル時にのみ表示されます。
決済済みの残高、既に借方に入れた賭け金、および分数の繰越はlocalStorageに持続します。リロードは未完成のボールを再開せず、その賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりしません。決済までアクティブなボールを開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアするだけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理されたデータを回復したり消去したりすることはできません。
有限の仮想ウォレット
新しいブラウザ用ウォレットは1000の仮想コインから始まります。整数部分の残高と小数点以下の払い出し分はlocalStorageに保存されます。保存された小数部分には総クレジットが加算され、整数部分はクレジットとして処理され、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
トピックの検索と独自のフレーズ解析
Spin Dragons、カジノ、およびデポジット不要の検索は、この独立したガイドのトピックです。関連するビジネス、公式サービス、アプリケーション、ライセンス、プロモーション、または金融商品がここで独立して確立されたわけではありません。フレーズ解析は、商業的な複製、運営者のテスト、またはマネープレイの準備を伴わない、独自の仮想コインブラウザシミュレーターです。
リクエストとプライバシーの制限
ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストします。ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保は、ここで独立して確立されたわけではありません。技術データが個人を特定したり、個人と関連付けられたりしないという保証はありません。
各パワーごとの個別の正規化
p=1,2,3の場合、総乗算係数=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)。正確な無条件の平均値は1.83203125、3.51171875、6.87109375です。各モードは、勝率や戦略、約束された最終的なウォレットではなく、捕獲された賭け金の96%の期待値丸めなしの総クレジットを持ちます。ゼロはゼロのままです。2乗や3乗は、2や3を掛けることではなく累乗です。
好きなタイミングで停止
無料の仮想コインは、継続やチャージの義務を生じさせません。プレイが仕事、睡眠、人間関係に支障をきたす場合は、停止して休憩する時間を設定してください。このガイドは、診断、症状数の閾値、保証された治療法、または確認済みの外部除外機能を提供するものではありません。
よくある質問
トピックと当社の独自「フレーズ解析」を検索?
Spin Dragons、カジノ、およびディポジットなしの検索は、この独立したガイドのトピックです。関連するビジネス、公式サービス、アプリケーション、ライセンス、プロモーション、または金融商品が、ここで独立して確立されたわけではありません。Phrase Parsingは、商業的な複製、オペレーターテスト、またはマネープレイの準備を備えていない、当社の独自の仮想コインブラウザシミュレーターです。
12の公平なビットと新しいフレーズ辞書?
各ボールは12の独立した公平な方向ビットをサンプリングします。空の辞書から始めて、辞書にすでに含まれていない最短の連続フレーズを読み取り、それを挿入し、その後に続けます。残りの接尾辞がすでに辞書に含まれている場合、別のフレーズをカウントせずに停止します。rawスコア=max(0, 挿入された新しいフレーズの数-4)。辞書はボールごとにリセットされます。1つの捕獲された賭け金が、その12ビットのトレース全体を価格設定します。
既知の残りは新しいフレーズではありませんか?
新しいフレーズは000000000000です。フレーズは0,000,000,0000。残りの00は既知であり、再度挿入されません。4つの新しいフレーズがスコア0をもたらします。解析は、ランダムなビットがサンプリングされた後にスコアを決定します。これはランダムサンプリングを置き換えるものではなく、プレイヤーがトレースを選択できるわけでもありません。異なるボールは辞書を共有しません。
すべての累乗に対して個別の正規化?
p=1,2,3の場合、総乗算率=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)。正確な無条件の期待値は1.83203125、3.51171875、6.87109375です。各モードは、獲得された賭け金の96%の期待値を持つ丸められていない総クレジットを持ちますが、これは勝率、戦略、または約束された最終的なウォレットではありません。0は0のままです。2乗と3乗は累乗であり、2や3との乗算ではありません。
4096の公平なトレースと3つの可能なスコア?
4096の等確率の12ビットのトレースのうち、32がスコア0、624がスコア1、3440がスコア2です。正のスコアは4064あります。線形、2乗、3乗のモードは正の頻度を変化させません。正の総クレジットは獲得された賭け金より小さく、純利益である必要はありません。以前のフレーズは新しい独立したトレースを予測しません。
キャプチャされた同時ボールと将来の発射?
各880msのボールは独自の賭け金とモードをキャプチャし、アニメーションの前に一度だけデビットします。同時にアクティブな価格付きボールは最大6つです。設定の変更は後の発射にのみ影響します。自動はコインが許す限り最大10回のドロップをスケジュールします。停止は、アクティブなボールがsettlingしている間、将来の発射をキャンセルします。リフィルは、すべてのボールがsettlingし、キューが空になるまでロックされたままです。早期の現金化、再サンプリング、またはアクティブなトレースの返金は提供されません。
アイドル状態で10未満の場合のみ手動リフィル?
ボールとキューがすべて空で残高が10未満の場合のみ、手動でのチャージで端数を維持したまま残高を1000に設定できます。1000が追加されるわけではなく、自動チャージでもなく、いつでもリセットされるわけでもありません。リロード後も保存された0は0のまま維持され、アイドル状態になるとチャージの履歴が確認できます。
リロード後に保存された残高と保留中の結果はどうなりますか?
決済済みの残高、すでに差し引かれた賭け金、端数はlocalStorageに保持されます。リロードしても未完成のボールは再開されず、それらの賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。アクティブなボールは決済されるまで開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageは残る可能性があります。ローカルデータを削除しても、進行状況は回復できず、他の場所で既に処理済みのデータは消去されません。
リクエストとプライバシーの制限は?
ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストしており、ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの慣行、匿名性の保証は、ここでは独立して確立されていません。技術データが個人を特定したりリンクしたりできないという保証はありません。
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