ការណែនាំ

Spin Dragons: ស្វែងរកប្រធានបទ និង Phrase Parsing ដ៏ពិសេសរបស់យើង

Spin Dragons, ការស្វែងរកកាស៊ីណូ និងការស្វែងរកគ្មានការដាក់ប្រាក់ គឺជាប្រធានបទនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មដែលទាក់ទង, សេវាកម្មផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការលើកទឹកចិត្ត ឬការផ្តល់ជូនហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ Phrase Parsing គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងទីក្រោសរបស់យើងដោយប្រើកាក់វិច្ឆិកា, ដោយគ្មានការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម, ការសាកល្បងរបស់អ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ការវិភាគប្រយោគ

ស្វែងរកប្រធានបទ និង Phrase Parsing ដ៏ពិសេសរបស់យើង

Spin Dragons, ការស្វែងរកកាស៊ីណូ និងការស្វែងរកគ្មានការដាក់ប្រាក់ គឺជាប្រធានបទនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មដែលទាក់ទង, សេវាកម្មផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការលើកទឹកចិត្ត ឬការផ្តល់ជូនហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ Phrase Parsing គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងទីក្រោសរបស់យើងដោយប្រើកាក់វិច្ឆិកា, ដោយគ្មានការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម, ការសាកល្បងរបស់អ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដ។

ប្រាំពីរ bit សមរម្យ និងពាក្យសព្វថ្មី

គ្រាប់បាល់មួយៗធ្វើការសាកល្បងលើបីតទិសដៅស្មើភាពគ្នាចំនួនដប់ពីរ។ ចាប់ផ្តើមពីពាក្យទទេ អានប្រយោគខ្លីបន្ទាប់ដែលមិនទាន់មានក្នុងពាក្យស្តុក បន្ថែមវា និងបន្តបន្ទាប់ពីវា។ ប្រសិនបើផ្នែកដែលនៅសល់មានស្រាប់ក្នុងពាក្យស្តុក ឈប់ដោយមិនរាប់បន្ថែមប្រយោគ។ ស្ថិតិដើម=max(0, ចំនួនប្រយោថ្មីដែលបានបន្ថែម minus4)។ ពាក្យស្តុកត្រឡប់មកដើមវិញសម្រាប់គ្រប់គ្រាប់បាល់។ តម្លៃភ្នាល់ដែលបានចាប់យកមួយគ្រាប់គ្របដណ្តប់លើបន្ទាត់បីតទាំងអស់របស់វា។

សម្រាប់ 000000000000 ប្រយោគថ្មីគឺ 0, 00, 000, 0000។ 00 ដែលនៅសល់មានស្រាប់ហើយមិនត្រូវបានបន្ថែមម្តងទៀត៖ ប្រយោគថ្មីចំនួនបួនផ្តល់ស្ថិតិ 0។ ការបកស្រាយកំណត់ស្ថិតិបន្ទាប់ពីបីតចៃដន្យត្រូវបានសាកល្បង; វាមិនជំនួសការសាកល្បងចៃដន្យ ឬអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសបន្ទាត់ទេ។ គ្រាប់បាល់ផ្សេងៗគ្នាមិនចែករំលែកពាក្យស្តុកទេ។

ក្នុងចំណោមបន្ទាត់បីតដប់ពីរដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា 32 ផ្តល់ស្ថិតិ 0, 624 ផ្តល់ស្ថិតិ 1 និង 3440 ផ្តល់ស្ថិតិ 2។ មានស្ថិតិវិជ្ជមាន 4064។ របៀបលីនេអ៊ែរ, ការេ និងគូបទុកចិត្តលើប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតិចជាងភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ហើយមិនចាំបាច់ជាអត្ថប្រយោជន៍សុទ្ធទេ។ ប្រយោគមុនមិនអាចទស្សន៍ទាយបន្ទាត់ថ្មីដែលមិនអាស្រ័យគ្នាទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណសុទ្ធ=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសុទ្ធជាចំនួនគត់គឺ 1.83203125, 3.51171875, 6.87109375។ រាល់របៀបមានក្រេឌីតសុទ្ធមធ្យមភាគ 96% នៃភ្នាល់ដែលបានចាប់យក, មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ, យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាត់បន្ថយកាត់សល់ចុងក្រោយទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ; ការេ និងគូបគឺជាស្វ័យគុណ, មិនមែនគុណនឹង 2 ឬ 3ទេ។

គ្រាប់បាល់មួយៗចាប់យកភ្នាល់ និងរបៀបរបស់វា និងកាត់ចំនួនម្តងមុនពេលចលនា។ អតិបរមាគ្រាប់បាល់ដែលមានតម្លាភាពប្រាំមួយក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ប៉ះពាល់តែការចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់អតិបរមាដប់ដងនៅពេលដែលរូបិយប័ណ្ណអនុញ្ញាត។ ឈប់បោះបង់ការចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ខណៈដែលគ្រាប់បាល់កំពុងដំណើរការ។ បំពេញនៅតែជាប់រហូតដល់គ្រាប់បាល់ទាំងអស់ដំណើរការ និងជួរទទេ។ មិនមានការទាញយកមុន, ការសាកល្បងម្តងទៀត ឬការសងប្រាក់វិញនៃបន្ទាត់ដែលកំពុងដំណើរការទេ។

កាត់បន្ថយកាត់សល់ថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 រូបិយប័ណ្ណស្មាន។ តុល្យភាពចំនួនគត់ដែលបានដំណើរការ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើន និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្ត។ រូបិយប័ណ្ណទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់, ការដាក់ប្រាក់, ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កាត់សល់នេះ និងដើមកំណើត, មិនមែនគណនី ឬតុល្យភាពប្រាក់ខាងក្រៅទេ។

តែនៅពេលគ្រាប់បាល់ទាំងអស់ និងជួរទទេ និងតុល្យភាពតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់តុល្យភាពទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគ។ វាមិនបន្ថែម 1000, បំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ, ជាមួយបំពេញមើលឃើញម្តងនៅពេលស្ងប់។

តុល្យភាពដែលបានដំណើរការ, ភ្នាល់ដែលបានកាត់ចំនួន និងប្រភាគដែលបានរក្សាទុកបន្តក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តគ្រាប់បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់, បង្វិលភ្នាល់របស់វា ឬបង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាគ្រាប់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ការដំណើរការ។ ការសម្អាតកាត់សល់ធម្មតាតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័ីក្នុងស្រុមិនអាចស្តារការរីកចម្រើន ឬលុបទិន្នន័ីដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតទេ។

ការគណនាពាក្យមិនបញ្ជាក់ពីសេវាកម្មខាងក្រៅទេ

ការរាប់បញ្ជី 4096 ត្រាស្ត្រី (traces) បញ្ជាក់តែការបកប្រែពាក្យ (Phrase Parsing) និងការធ្វើស្តង់ដារការបង់ប្រាក់របស់វាប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនផ្តល់ការវិនិច្ឆ័យពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ភាពត្រឹមត្រូវនៃកម្មវិធី ការអនុញ្ញាតច្បាប់ សមត្ថភាពទូទាត់ប្រាក់ ឬការត្រួតពិនិត្យឯកជនភាពទេ។ ដែនឈ្មោះដែលត្រូវគ្នា ទំព័រវិជ្ជាជីវៈ HTTPS លំដាប់លំដោយក្នុងការស្វែងរក ឬនិមិត្តសញ្ញាអ្នកត្រួតពិនិត្យ មិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។

មិនមានការលើកទឹកចិត្តពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ

កូដ ចំនួនការបង្វិលឥតគិតថ្លៃ ការផ្គត់ផ្គង់កាស្សីណូ កាលបរិច្ឆេទអស់កាលប្រសិទ្ធភាព មេគុណការភ្នាល់ ឬលក្ខខណ្ឌសមស្របដែលទាក់ទងនឹងសំណួរនេះ មិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ការអះអាងពីការស្វែងរកដែលបានធ្វើឡើងច្រើន ឬទំព័រមិនស្គាល់ឈ្មោះដែលហៅខ្លួនឯងថាជាផ្លូវការ មិនមែនជាភស្តុតាងនៃការផ្តល់ជូនទេ។ កាក់ឥតគិតថ្លៃក្នុង Phrase Parsing មិនអាចអះអាងពីការផ្តល់ជូនខាងក្រៅ ឬក្លាយជាប្រាក់កាសបានទេ។

សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព

ហ្គេមនេះមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រករ Statinside; ការផ្ទុកទិន្នន័យ បណ្តាញ CDN និងសំណើពីភាគីទីបី អាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ អាសយដ្ឋានទំព័រ និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុក អាយុកាលកុកី (cookie) ទម្លាប់ការភ្ជាប់ និងភាពមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណ មិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលណាមួយបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ប្រធានបទស្វែងរក និង Phrase Parsing ដើមរបស់យើង?

Spin Dragons ការស្វែងរកកាស្សីណូ និងការមិនបង់ប្រាក់ គឺជាប្រធានបទក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្ម ទីសេវាផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ការផ្តល់ជូន ឬការផ្តល់ជូនហិរញ្ញវត្ថុដែលទាក់ទងគ្នាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ Phrase Parsing គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងកម្មវិធីរុករកដែលប្រើកាក់ស្មាន ដោយគ្មានការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងពីអ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដ។

ប្រាំបីប៊ីតសមរម្យ និងពាក្យសព្ទថ្មី?

គ្រប់បាល់មួយៗធ្វើការសាកល្បងលើប៊ីតទិសដៅសមាហរណកម្មដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ។ ចាប់ផ្តើមពីពាក្យទទេ អានប្រយោគខ្លីបន្ទាប់ដែលមិនទាន់មានក្នុងពាក្យសព្វន្យ បន្ថែមវា និងបន្តបន្ទាប់ពីវា។ ប្រសិនបើផ្នែកដែលនៅសល់មានស្រាប់ក្នុងពាក្យសព្វន្យ ឈប់ដោយមិនរាប់បន្ថែមប្រយោគ។ ស្ថិតិដើម=max(0, ចំនួនប្រយោថ្មីដែលបានបន្ថែម minus4)។ ពាក្យសព្វន្យកំណត់ឡើងវិញសម្រាប់បាល់នីមួយៗ។ តម្លៃភ្នាល់ដែលបានចាប់យកមួយគ្រឿងស្មើនឹងការតាមដានប្រាំពីរប៊ីតទាំងមូល។

តើផ្នែកដែលនៅសល់ដែលគេស្គាល់មិនមែនជាប្រយោគថ្មីទេ?

សម្រាប់000000000000 ប្រយោគថ្មីគឺ0,00,000,0000។ ផ្នែកដែលនៅសល់00 មានស្រាប់ហើយមិនត្រូវបានបន្ថែមម្តងទៀតទេ: ប្រយោគថ្មីបួនផ្តល់ស្ថិតិ0។ ការបកស្រាយកំណត់ស្ថិតិបន្ទាប់ពីប៊ីតចៃដន្យត្រូវបានសាកល្បង; វាមិនជំនួសការសាកល្បងចៃដន្យ ឬអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសការតាមដានទេ។ បាល់ផ្សេងៗគ្នាមិនចែករំលែកពាក្យសព្វន្យទេ។

ការកំណត់ស្តង់ដែរដាច់ដោយឡែកសម្រាប់នីមួយៗ?

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណពង្រីកសុទ្ធ=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមពេញលេញគឺ1.83203125,3.51171875,6.87109375។ រចនាបទនីមួយៗមាន96% ការបង្វិលសុទ្ធមធ្យមនៃការបង្វិលដែលបានចាប់យក មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាតព្វកិច្ចកញ្ចប់ស្ប៉ែកចុងក្រោយទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ; ការការេ និងការគូបគឺជាស្វ័យគុណ មិនមែនការគុណនឹង2 ឬ3ទេ។

4096 ការតាមដានសមាហរណកម្ម និងលទ្ធផលបី?

ក្នុងចំណោម4096 ការតាមដានប្រាំពីរប៊ីតដែលមានឱកាសស្មើគ្នា,32 ស្ថិតិ0,624 ស្ថិតិ1 និង3440 ស្ថិតិ2។ មាន4064 ស្ថិតិវិជ្ជមាន។ រចនាបទលីនេអ៊ែរ ការការេ និងការគូបទុកចិត្តប្រេកង់វិជ្ជមានដដែល។ ការបង្វិលសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតិចជាងភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ហើយមិនចាំបាច់ជាចំណេញសុទ្ធទេ។ ប្រយោគមុនៗមិនទស្សន៍ទាយការតាមដានថ្មីដាច់ដោយឡែកទេ។